BeryL:LoL是信息游戏,队友们提供大量情报让我更轻松做出决策
发布时间:2025-02-16 点击:18次
2月16日讯2025LCKCUP季后赛DK以3比1击败NS,赛后DK辅助BeryL选手接受韩媒专访。
Q:与过去相比,现在英雄数量大幅增加。对DK粉丝来说,最近几周应该是非常愉快的时光。很多人评价说BeryL选手回归后DK焕然一新,您个人如何看待这种转变?
BeryL:从辅助位视角来看,信息收集越多,决断越容易。现在队友们会提供大量战场情报,这让我能更轻松地做出决策。
Q:特别是ShowMaker选手在BeryL选手回归后表现更好了,这种说法也有。但实际上这可能是巧合,我们只能从外部观察,无法确切知道,所以这是想直接问BeryL选手或ShowMaker选手的部分?
BeryL:我并没有做什么特别的事情,只是我们队的打野、上单、AD、中单,这样4个位置综合信息,比如“我的回合被推迟了”或者“对方有先手权”或者“我被越塔了”或者“我该做什么”,当这些呼叫传来时,我会尽力寻找我能做的最佳选择。这可能是个错误的判断,但持续这样做比犹豫不决要好。结果可能不好,也可能好,但至少之后可以进行复盘,或者在做这些事情时感到更自在。实际上,无论是在训练还是比赛中,保持这种“就这样做”的态度,可以称之为一种方式吗?这样做似乎更好。
Q:英雄联盟本质是概率博弈游戏,每个瞬间都是选择。当投掷骰子可能出现8:2或6:4的概率时,是否应该全盘接受结果?
BeryL:虽然说是骰子游戏,但实际上我认为信息非常重要,这是一个基于信息的游戏。如果一方开了地图全亮外挂,那么所有的信息就都掌握了。所以,信息当然重要,但基于这些信息进行的游戏,我认为是“信息游戏”。实际上,当信息大量涌入时,思考起来会变得非常方便。所以,我认为英雄联盟既是骰子游戏,也是信息游戏。
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